Objetivos




Objetivos para el trabajo con la computación en estas edades

  • Familiarizar al niño y niña de 5-6 años con la actividad informática.
  • Desarrollar habilidades informáticas esenciales, de acuerdo con las características de la edad.
  • Desarrollar habilidades intelectuales generales en su interacción con la computadora, utilizándola como medio de enseñanza.
  • Desarrollar en las niñas y niños una actitud favorable ante las tareas de computación.
La utilización de la computadora en las edades preescolares ha tenido opiniones contrapuestas en el ámbito internacional. En nuestro país se ha partido de reconocer la importancia de la socialización y de la actividad con objetos en estas edades, para su introducción en el grado preescolar y en el "Programa educa a tu hijo".
La concepción que distingue al software  de preescolar es que responde a dos funciones fundamentales, dadas a la computación para los niños preescolares, y son:
  • La utilización de la computadora como un medio de enseñanza novedoso.
  • Su utilización como un medio para el desarrollo infantil.
Para dar respuesta a la introducción y generalización de la Informática en la Educación  preescolar  se elaboró el software educativo  “A Jugar”, su validación aportó resultados favorables relacionado con el desarrollo de los niños, por lo que se decide mantener su aplicación hasta tanto se concluya la colección de software educativos titulada “A Jugar” que en estos momentos está en desarrollo.


Comentarios

  1. Los objetivos propuestos están diseñados para mejorar el proceso de enseñanza de los niños de este nivel excelente

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